Сколько продержался ваш проект? Живой ли он до сих пор? Какие выводы сделали?
Примерно,5 года, закрыли потому что тема стала неактуальной, она была не из разряда серверов которые сейчас существуют. Выводыбольше не лезть в тематику серверов с "сомнительной" тематикой, на этапе тестирования выявлять слабые места, и сразу нанимать людей которые знают своё дело, а не сидеть и изобретать велосипед на коленях.
CloudCube Закрыт.
Это была обычная анархия без какой-то либо темы, пытался, впервые сделать нормальную анархию в итоге, что то получилось, самый большой онлайн из всех моих серверов+ человек, я горжусь этим проектом, но багов было очень много. Не все я там сам делал, много чего пиздил с других серверов. Короче если сказать проще про клаудкуб, легендарный сервер для меня, много опыта я набрался, научился писать плагины с помощью его, потому что не было многих плагинов в общем доступе которые мне нужны были
Evion пока ещё не открывался, он всё ещё в разработке.
Но я не хочу делать его просто как обычный ванила сервак, который открылся на пару недель и потом умер. Хочется сделать реально атмосферный проект, где будет не только выживание, а ещё рп, города, экономика, разные механики, сайт, банк и всякие интересные штуки, тип мало у кого был настоящий сайт с банком, лентой, друзьями, мессенджером, под идею взял МШ,СП,СШ,ДМС, но пытаюсь не всё брать, а еще чет придумывать своего
NexusSpace уже был открыт раньше, и он показал, что сама идея игрокам интересна.
Космическая анархия, планеты, кастомный лут, пвп зоны, ивенты всё это реально может зайти, если нормально доработать. Сейчас как раз делается2.0, где я хочу исправить ошибки первой версии и сделать всё лучше
Главный вывод по нексусспейс одной идеи мало. Нужно, чтобы сервер был стабильный, чтобы игрокам было понятно, что делать, и чтобы после открытия проект не стоял на месте
Короче, оба проекта живы, просто они в разных стадияхя делаю более атмосферным и рп-шным, авозвращаю как более продуманную анархию. Главное, что я понял проект надо не просто открыть, а реально вести и развивать
Пожалуйста, войдите, чтобы оставить ответ